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AuteurMessage
Keira Saliar
Directrice du Pensionnaire Erzenber/Fondatrice des DMM/ Admin
Keira Saliar


Nombre de messages : 237
Date d'inscription : 25/11/2007

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MessageSujet: Règles   Règles Icon_minitimeDim 25 Nov - 10:00

Bonjour et bienvenu sur mon forum!Voici le règles de mon forum:

Règle général
1- Interdit d' envoyer promener les gens, rester poli s'il vous plait
.2- Soigner votre language, pas d' écriture en sms s' il vous plait.

3- interdit de tuer quelqu'un sans son consentement
4- pour poster, vous devez avoir fait votre présentation.
5-Faire minimum 5 lignes par poste
6- Pour être admis dans le DMM, Vous devez avoir fait OBLIGATOIREMENT vos 5 année au Pensionnaire Erzenber et soumettre votre candidature par MP à la fondatrice du groupe.

7-Il est totalement interdit de sans prendre à une être superieur à nous-même, sinon il y aura sanction.
8- Vous êtes oubliger de faire votre 1er année. Vous ne pouvez pas commencer à la 3e année(ex.)
9- Vous devez avoir un nom et un prénom (ex: Keira Saliar.) Pas de ±@£¢¤¬¦²³¼!"/$%?&*() etc...


Règles d'écriture.

Action : En gras
Penser ou communication par penser: En italique.
Les paroles: En couleur

Pouvoirs

1- Tous le monde doit avoir les pouvoirs suivant : déplacer des objets par le penser, lire les pensées des autres et sonder les territoires. Pour les autres pouvoirs, vous pourrer les développer au cours de votre 2e année. Durant cette année, vous aller développer un PETIT pouvoir9ex: lancer des jets de flammes.) C'est seulement durant votre 3e année qu vous développerer un autre pouvoirs unpeu plus gros que celui de 2e année et ainsi de suite jusqu'en terminal.

Tableau des pouvoirs selon les années.
1er année: déplacer des objets par le penser, lire les pensées des autres et sonder les territoires. [pouvoirs de base]
2e année: (ex: lancer des jets de flammes) [petit pouvoir]
3e année: (ex: crée des tornades) [moyen pouvoir]
4e année: (ex: Voyager dans le temps) [moyen pouvoirs mais plus gros que ceux de 3e.]
Terminal: (ex: devenir invisible) [gros pouvoirs]

AVERTISSEMENT
Aucun abus de pouvoirs ne sera toléré. Les seuls personnes ayant le droits d'avoir déjà tout leur spouvoirs sont: les DMM, les prof. et les sorciers(maléfique et gentils). 1 pouvoirs par année sauf la 1er année.

Pour ce qui est du pouvoirs de déplacement dans le temps, AUCUN ÉLÈVE n'a le droit de l'avoir. Pour les sorciers, ils peuvent l'avoir mais pas tout le monde. Ce don vous sera appris après vos études, dépendant de se que vous faites. Pour éviter les accidents, personne dans l'école, sauf les professeurs et la directrice, n'ont le droits de l'utiliser. Les sorciers, lorsqu'ils ont à venir à l'école, ne doivent pas se déplacer dans le temps pour la sécurité des élèves.

PRÉCISION POUR LES PROFESSEURS.
Pour les professuers, votre role consiste à éduquer les jeunes. Alors au moins une fois au 1 ou 2 semaines, vous convoquer une classe par MP a vos élèves. Ce n'est pas moi qui le ferras. Alors dans votre cours, vous n'avez car faire un poste du genre

'Aujourd'hui nous allons pratiquer à controler le déplacement des objets. Alors les élèves viennent poster et ils essait de faire l'excersise. Vous pouver poster pour dire que vous les aider. Et lorsque plusierus personne, ou presque tout les élève, vous pouver dire que le cours est terminer pour aujourd'hui.

C'était juste pour vous dire de ne pas faire sa trop lourd!!!


Si vous ne respecter pas ce code, il y aura sanction!!! Et vous pouvez aussi mettre de la couleur pour les actions, mais différenciez-les, s'il vous plait!! merci!!
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Keira Saliar
Directrice du Pensionnaire Erzenber/Fondatrice des DMM/ Admin
Keira Saliar


Nombre de messages : 237
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MessageSujet: Re: Règles   Règles Icon_minitimeMer 24 Sep - 15:48

Autre précision pour les prof il n'est pas oubliger qu'il nu aille qu'un seul prof par niveau choissise vous un domine s'il vous plaît
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